Скидки и бонусы

Перед игрой участвующие разбиваются на команды; игрокам выдаётся аммуниция (жилеты с датчиками + бластерный автомат) соответствующего цвета (обычно красный либо зеленый). Игра происходит в лабиринте, подсвеченном только флуорисцирующим светом и сдобренном различными примочками - от световых спецэффектов и звуков до имитации дымовых завес.
Во время игры игок может зарабатывать дополнительную силу, позволяющую быстро стрелять, становиться невидимым, предоставляющую снайперскую точность, неуязвимость, или даже изменение командного цвета! Ммины, расположены в разных местах лабиринта и могут либо деактивировать игрока, либо дать ему дополнительную силу. Цифровые голоса и звуковые эффекты раздаются прямо из каждого жилета в игре.
Побеждает та команда, которая наибольшее число раз поразит больше чужих игроков противника (все эти действия регистрируются центральным компьютером, считывающим накопленную информацию с автоматов)
После окончания игры каждый игрок получает протокол результатов, показывающий сколь раз он попал в каждого игрока или сколько раз каждый игрок попал в него. В протоколе результатов также указано общее количество очков комманды, рекорды и бонусные очки, заработанные во время игры. Указывается даже точность выстрелов для каждого игрока.
Это игра, позволяющая получать хорошую порцию адреналина, психологически разряжаться и поддерживать физическую форму.