Цитата:
)) Средне одетый прист. 310 спд с частичной синькой из вова, без энчей, .
Ну смотри сам: я собирал шмот на СПД присту в классик ВоВ, а там довольно много шмоток с перекосом в статах (217 СПД делалось на перекос на этот стат, т.к. ХП с багового мининга завались маны с талантов тоже). Если знать какие квесты брать в ауте на 58-59 лвл, то легко берется нужная зелень. 5100 ХП это с багом мининга и с баффом стамы, щас таким похвастать не могу, 5980 с баффами. Щас к чему я пришел можешь глянуть в армори: если лень напишу так: 471 пд без баффов (513 с маслом), 5980 ХП по своми баффами, 224 регена вне каста с баффом спирита (192 вне каста без спирита) и 6200 маны.
Цитата:
Очередные басни дядюшки Крылова.
ООМ остаешся за пару сек когда какой то чел, кторый является танком вашей волны попадает под фокус.
ПВП диск прист в ООМ не уходит, даже если придется хилить 2 цели. Загляни в диск ветку и все поймешь (все инстант касты стоят копейки, а шилды усилены талантами, кроме того идет бешеный реген с таланта вознесения, а еще есть прилив сил и халявный каст раз 3 минуты).
Цитата:То что ты чешишь про то что раньше хилял все что мог а сейчас бережешь маны, так же бред.
Это тебе не 5сек правило ПвЕ. Это бой стенка на стенку и при фокусе твои щиты лопаются как шарики, так что хилять надо что подорванный иначе удачи не видать. Это тебе не премэйд с 3-мя хилами одетыми. Это стадо из 14 человек рэндома кторые помирают как мухи.
Тут ты прав - это не ПВЕ. Диск не в состоянии эффективно удержать больше 2х целей если идет сильный перекос на стороне врага, поэтому выбираются 2 основных цели, на которых сосредотачивается хил, остальные союзники идут на убой.
Цитата:А самая прикольная ситуация это БГ на 59 лвле. Когда ДК притягивает твою артилерию. И тебе приходится подойти поближе что бы подхилять. И тут тебя вылавливает толпа - ОПА, есть жертва в виде приста и давай фокусить на тебе. А кроме тебя хилеров как не страно нету и ты под ствоим же баблом ломишся назад что сайгак дабы не умереть, пока тебя грызут петы, не то что еще хилить. А все твои диспеллы это басни бабушки Изыргиль. Сейчас с этой чумой кторая называется ДК, хилить толком нельзя не то что еще диспелить.
Петы к твоему сведению и фирятся и садятся в оковы/новы/корни, нада просто извернуться, пробовать использовать ландшафт в конце концов. Прикинь, а я еще посреди этого безобразия на БГ умудряюсь иногда жечь ману хилеров (ты наверно не знал что прист такое умеет и может за 6-7 бернов высушить пала). Если ты не можешь разобраться с одним ДК и с его петом, то это твои проблемы, не мои. Играть нада в правильном пвп диск билде. Для справки, пве холи прист под своим шилдом забирается фрост ДК за оковы-ветер-ледяной удар.
Попробуй правильный билд и ты поймешь, что бред написал ты
А правильный ПВП билд хил приста - это диск.
Вчера вечером на час игры в среднем три вылета была. Действия: выполнение квестов, перемещение на наземном маунте 100%. Вылеты были даже при том, что запускал следующим образом (каждый раз):
-удаление папки Cache
-отключение firewall
-ctrl + esc при загрузке игрового мира
-ожидание ~10сек пока нагрузка на проц снизится
-разворачивание WoW
Вышеперечисленные действия помогают только от того, чтобы сразу при загрузке ошибка не вылетела.
P. S.: наблюдаются еще реже вылеты в синий экран, зависания системы намертво, глюк с цветами, глюк с цветами + зависание системы намертво, ошибка #132, при загрузке виснет на надписи "установка соединения", мелькание текстур после длительной игры (исчезают на 1сек)
16.03.09 отписался на форуме, сейчас 17.03.09, никто из администрации не ответил
Цитата:Warriors
* Battle Stance: Now increases armor penetration by 10%.
* Berserker Stance: Now increases damage taken by 5%.
* Charge: Duration of stun effect now lasts 1.5 sec. This effect no longer has diminishing returns.
* Defensive Stance: Now reduces damage caused by 5%.
* Disarm: This ability now disarms ranged weapons as well.
* Heroic Throw missile speed increased.
* Intimidating Shout: Cooldown reduced to 2 minutes.
* Shattering Throw: This new warrior ability, trainable at level 71, deals damage the same as Heroic Throw, but also causes the victim’s armor to be reduced by 20% for 10 sec. (stacking with Sunder Armor). If the victim is immune, it will remove that immunity instead of dealing damage and reducing armor. Costs 25 rage, only useable in Battle Stance, 5 min cooldown.
Talents
Arms
* Blood Frenzy improved to 2/4% increased damage.
* Deep Wounds: The damage done by this talent no longer receives modifications from effects that increase or decrease damage done by a percentage. The base weapon damage used in the calculation will still be modified by those effects.
* Taste for Blood: Will now proc 33/66/100% of the time with a 6 second cooldown.
Protection
* Last Stand: Cooldown reduced to 3 min.
Вот и все изменения варов!
На большее у близов просто не хватит фантазии….думаю больше ничего не измениться!
Ты где такое вычитал?
У вара больше авойданса чем у протопала????
Не ну не бред,весь шмот варов на блок а у палов на додж,о чем мы говорим.
Вару набрать 50% авоиданса-подвиг,да и не нужно им это.
Вывод пал есть и будет №1 по авоидансу.
Агрогенерация.Тоже вопросов 0.И с сингл таргетом проблем никаких.Офтанчить палу на боссах где мало дамага-идиотизм да и никто не будет ставить пала ОТ в таком случае.
Общее впечатление:Покажите мне хоть 1го танка с которым можно пройти ВСЮ кару в 1го танка?Нет таких в игре и не будет кроме протопала.
Протопал идеален при помощи другим чарам и бусте через инсты даже инсты 70го лвла.
Спеллрефлект палам ой как нужен и вообще любое снижение магических атак.НО ПАЛУ
ЭТОГО НЕ ДАДУТ,потому что есть ДК который и будет танковать кастеров.
Вообщем пал-имба танк что тут не говори.
Да и в ЛФГ протопалов разрывают на части.))))
Цитата:За время игры в вов я поиграл разными классами.. Никогда правда не имел чести играть оп классами (разве что рогами, когда их считали оп), висел на 1900+ почти всегда.. И всегда в общем-то баланс немного хромал, то шаманы были немного оверпауердами, то бмы… но никогда не было такого дисбаланса как сейчас… я конечно повторю слова многих своим вайном, но близзард вы должны понерфить зомг-тремякнопками-нагибательские классы. 50% людей на арене это либо дк либо сами знаете кто… так неинтересно!.. классик тимы играющие хорошо хоть и висят на норм рейте все равно сливают гей-сетапам, выигрывающим, ковыряясь в носу, хватит разочарований, постарайтесь добится баланса…
"покормлю троля", ониже тоже кушать хотят) приколько писать, нечего нечитая в теме) ох да.. перс 1 лвл…. ну да ладно ,и им можно на арене 1900 зделать,раз автор так пишет! ладно, хватит кормить, от оещё руку отгрызёш)
Цитата:
Рейнджеры стоят на расстоянии до 36 метров, это каким надо быть дауном, чтобы упасть с 1 хита?
лучше сказать, ет каким надо быть … что бы при срыве агро хотя бы его не сбросить. А вообще как уже тысячу раз говорилось: умер дд это его трудности. Омен не зря придумали.
Любой уважающий себя дд первым делом учится ВЫЖИВАТЬ, а уж потом под это подстраивает свой цикл дпса а не наоборот. И тут не важно на сколько быстро тебя снес босс или пак. Важно то что мертвый дд это вагон.
С другом тестили на манекенах (боссе) одноручные и двуручные мечи, купили 2ва одноручных меча на 10лв и 2ва двуручных меча на 10тый лв. Мечи простые от торговца. Пошли тестить на манекенах. В течении 30 секунд с одноручными мечами было меньше промохов и дпс вырос на 103 ( эквип итд не меняли били, как и белыми атаками так и при помоши способностей ) демаг с одноручками вырос, ярости больше, хита больше ежили с двуручками. Возникает такой вопрос, а зачем новый талант "Хватка титана". Это ещё с учётом того, что у него бил больше на двуручное оружие. Хотелбы услышаь мнение игроков по поводу этого и от самих близов.
Q u o t e:"не тыкай другим в то чего сам еще не сделал" - окей, продолжая твою мысль я не могу говорить что мне не нравится еда, которую приготовили, потому что я еще не умею так же хорошо готовить как повар, я не могу критиковать действия призедента, пока сам не стану как минимум призедентом США? Я просто хочу сказать, что утверждение Ваше нелепое по своей сути.
Разясняю утверждение. Когда голый оборванец подходит к такому же голому оборванцу и начинает смеяться что у того дырки на носках больше, это выглядит глупо и нелепо (и неважно сколько у кого понтов). А если хорошо одетый человек подойдёт к плохо одетому и заметит что так ходить не следует, а нужно одеваться, это выглядит нормально. (Не обижайся на голодранцев, просто иллюстрация, и "хорошо одетый" это не я. =)) )
Про повара аналогия не верна. Нравится/ненравится это дело вкуса, деф кап и пр. статы это объективные вещи.
Про президента аналогия гипертрофирована, ты не можешь обосновано ругать президента, не обладая всей информацией о его деятельности, а для этого надо быть почти равным ему , или где-то очень близко.
Повотрюсь я тебя не упрекаю за отсутствие чего бы то ни было.
[ Сообщение отредактировано Линарин ]
До БК всё было понятно -кто танк, кто хил, кто дд.
Все недо дд, недо хил и недо танки были суппортами либо пвп классами.
А сейчас при каждом апе мили дд, в пвп приходится по клавиатуре как по барабану стукать по 20ти клавишам. И всё равно сливаешь.
А тем кому не сливаешь -подходит к ним папка, говорит им 4 скила в каком порядке нужно юзнуть и ты сливаешь этим нубам. При том что ты знаешь что он юзнёт и когда он юзнёт.
Малейший пинг+стандартная реакция человека, пока импульс достигнет мозга, а потом рук, а потом опять пинг.
У маг классов нет автоатаки как у мили. За счёт потери драгоценных секунд можно легко слить.
[ Сообщение отредактировано Дзясин ]
я если честно вообще не пойму в чем силен варлок, он както не доделан на мой взгляд, дебаффы какието слабые, сосалка хп както не коректно работает на мой взгляд, она должна востонавливать хп к примеру как щас и наносить урон, она почти так и делает только урон мизерный. От демонологии защиты не какой, а разрушение както не разрушает =) она дает только возможность врагу килл тебя =)
Страница 14 из 42 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42