Q u o t e:
В нерубе проблема была только с первым боссом, но когда в пати был норм танк первого босса порвали как тузик грелку (особонуботанки обратно таки ныли вопросом как им держать мобов) на финале норм проходим и не факт что ложится тряпка. Ады серьезные там большо со входа прутся, сверху мелоч падает которую можно перебить и тряпкой. Кому как но на финале в азжоле проблем у меня небыло.
епрст))) сорри вырвалось. да я не за то что неруб сложный. все героики по сути крап.
я за то что тряпке ой как сильно бегать надо в них чтоб тупо выжить. а беготня при трехсекундном касте это убийцаапстенку просто.
причем что просто убивает у НЕ тряпок этой проблемы нет. там где меня куснут на 4\5х столба хп какого нить фуривара на-половину. да еще отступая он на автоатаке на 2к удар влепит, а я наоборот каст рву.
вот те простой пример как влияет на дпс. неруб. там клыки растут из земли, ну когдла подбрасывает. растут они 3секунды по моему. или что то около того. я начинаю каст. где то на 1й секунде подомной растет лужа. я рву каст, отбегаю - минус дпс. мили ничего не рвет сразу отбегает причем на автоатаке на отходе врежет еще на 2к.
вот что реально бесит.
адды вылетающие на боссах реально трудно контролятся офтанками. и на аое агрятся тока впуть. 1 - (ОДИН) неотхиленый удар тупого адда и все тряпка легла. мили держат 2-3 удара.
Вот в чем разница то.
нет проблем пройти хоть накс хоть героик. есть проблема типа назачем козе боян. когда все тоже самое втрое легче проходится палом или дру. с большим фаном, легче проще быстрее дешевле если хочеш с лучшим дпсом.)))))))))))))))))
[ Сообщение отредактировано Эрик ]


Комментарии к данной записи закрыты.

Категория: Пофигизм

Похожие статьи:

    None Found